直接广播卫星(Direct Broadcasting Satellite,DBS,简称直播卫星)通过卫星将视像、图文和声音等节目进行点对面的广播,直接供广大用户接收(“个体接收”或“集体接收”)。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一章网络直播相关概述
1.1网络直播基本概念及产业链分析
1.1.1概念界定
1.1.2基本分类
1.1.3产业链分析
1.2网络直播相关概念
1.2.1网络互动直播
1.2.2网络现场直播
1.2.3游戏直播
1.2.4游戏主播
1.2.5 VR
第二章2015-2019年国外网络直播行业分析及发展经验借鉴
2.1国外网络直播行业发展综述
2.1.1行业发展历程
2.1.2行业发展概况
2.1.3市场竞争格局
2.2美国
2.2.1行业发展环境
2.2.2行业发展动向
2.2.3市场需求状况
2.2.4企业市场布局
2.3韩国
2.3.1美食直播行业发展
2.3.2直播行业发展动态
2.3.3人气主播的影响力
2.3.4 VR将应用于游戏直播
2.4其他国家
2.4.1俄罗斯
2.4.2瑞典
2.4.3澳大利亚
第三章2015-2019年中国网络直播行业发展环境PEST分析
3.1政策环境(Political)
3.1.1文化部加强监管
3.1.2行业加强自律
3.1.3网络安全政策
3.1.4互联网文化管理
3.2经济环境(Economic)
3.2.1国际经济发展形势
3.2.2中国经济运行现状
3.2.3经济发展趋势分析
3.3社会环境(Social)
3.3.1新生代消费需求升级
3.3.2互联网娱乐习惯形成
3.3.3重视精神文化消费
3.4技术环境(Technological)
3.4.1网络成本的下降
3.4.2硬件技术升级发展
3.4.3视频直播技术成熟化
3.4.4移动设备的普遍化
第四章2015-2019年中国网络直播行业全面分析
4.1中国网络直播行业发展综述
4.1.1行业发展历程
4.1.2行业发展形态
4.1.3行业商业模式
4.1.4行业发展优势
4.2 2015-2019年中国网络直播行业市场态势
4.2.1行业发展现状
4.2.2行业市场规模
4.2.3行业发展动态
4.2.4企业市场布局
4.3 2015-2019年中国网络直播行业消费市场
4.3.1用户群体分析
4.3.2用户消费状况
4.3.3用户消费类型
4.3.4用户消费方式
4.4 2015-2019年中国移动直播行业发展状况
4.4.1行业整体状况
4.4.2市场竞争格局
4.4.3市场直播形式
4.4.4市场直播内容
4.5网络直播行业发展存在的主要问题
4.5.1主播准入门槛低
4.5.2行业收益模式单一
4.5.3平台违规现象频发
4.5.4内容的同质化严重
4.5.5内容监管难度提高
4.6网络直播行业的发展对策
4.6.1需细化监管立法
4.6.2行业良性发展建议
4.6.3实施针对性监管措施
4.6.4重视打造核心竞争力
第五章2015-2019年中国网络秀场直播行业深度透析
5.1中国网络秀场直播行业发展综述
5.1.1行业发展概况
5.1.2行业发展阶段
5.1.3产业链分析
5.1.4行业商业模式
5.2 2015-2019年中国网络秀场直播市场态势
5.2.1行业市场规模
5.2.2行业市场格局
5.2.3平台发展状况
5.2.4市场推广状况
2019年中国秀场直播APP被下载频次分布图
5.2.5典型企业分析
5.3中国网络秀场直播行业用户消费分析
5.3.1用户活跃量
5.3.2用户特征分析
5.3.3用户消费能力
5.3.4用户地域分布
5.4网络秀场直播行业发展存在的主要问题及对策
5.4.1行业发展存在的隐患
5.4.2秀场主播面临的困境
5.4.3秀场直播著作权问题
5.4.4重视网络秀场内容监管
5.4.5注重秀场主播职业培养
第六章2015-2019年中国网络游戏直播行业深度透析
6.1中国网络游戏直播行业发展综述
6.1.1游戏业发展概述
6.1.2产业链分析
6.1.3行业商业模式
6.1.4游戏直播内容
6.1.5游戏直播版权
6.2 2015-2019年中国网络游戏直播市场态势
6.2.1行业市场规模
6.2.2行业市场格局
6.2.3企业竞争状况
6.2.4直播平台发展
6.2.5主播竞争状况
6.3中国网络游戏直播行业用户消费分析
6.3.1用户规模发展
6.3.2用户特征分析
6.3.3用户内容偏好
6.4网络游戏直播行业发展存在的主要问题及发展对策
6.4.1行业主流地位受威胁
6.4.2市场盈利模式受限
6.4.3行业法律保护困境
6.4.4规范行业良性发展
6.4.5缓解行业竞争格局
第七章2015-2019年中国互联网泛生活直播行业深度透析
7.1中国互联网泛生活直播行业发展综述
7.1.1发展概况
7.1.2直播内容介绍
7.1.3主要录制方式
7.1.4主要上传方式
7.2 2015-2019年中国互联网泛生活直播行业市场态势
7.2.1行业发展业态
7.2.2产业链分析
7.2.3行业模式形成
7.2.4行业地位提升
7.3 2015-2019年中国互联网泛生活直播细分业态发展状况
7.3.1体育赛事直播
7.3.2在线教育直播
7.3.3购物直播
7.3.4美食直播
7.3.5美妆直播
7.4互联网生活直播行业发展存在的主要问题及对策
7.4.1直播内容乏味
7.4.2安全性存隐患
7.4.3盈利能力存疑
7.4.4行业发展对策
第八章2015-2019年中国网络直播其他细分行业的发展
8.1音乐在线直播(AK HT)
8.1.1行业市场规模
8.1.2行业发展动态
8.1.3市场消费状况
8.1.4市场竞争格局
8.2 VR直播
8.2.1体育赛事试水VR直播
8.2.2音乐节试水VR直播
8.2.3 VR直播存在的主要问题
图表目录
图表网络直播行业产业链
图表国外游戏直播行业发展历程
图表2019年美国热门电竞比赛和体育比赛观看人数
图表中国网民群体分布
图表2019年4G渗透率
图表2019年移动互联网流量使用情况
图表网络直播行业的演进过程
图表网络游戏直播需求的驱动因素
图表VR+直播的演进过程
图表几种商业模式比较分析
图表互联网直播与传统电视直播的比较
图表关注直播人群性别分布
图表关注直播人群年龄分布
图表2019年网民网络直播收看情况
更多图表见正文……
研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
售后服务
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