2021-2026年中国杭州文化行业全景评估及投资规划建议报告
文化
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2021-2026年中国杭州文化行业全景评估及投资规划建议报告

发布时间:2021-05-17
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本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录

第一章文化行业相关概述

1.1文化行业的定义及分类

1.1.1文化行业的定义

1.1.2文化行业的分类

1.1.3文化行业的构成

1.1.4文化行业的十大特征

1.2文化创意行业简析

1.2.1文化创意行业的内涵

1.2.2文化创意行业的范畴

1.2.3文化创意行业的特征

1.2.4文化创意行业与相关概念辨析

第二章2016-2020年文化行业所属行业发展分析

2.1 2016-2020年世界文化行业发展综述

2.1.1全球文化行业发展总体状况

2.1.2全球文化行业的发展特征

2.1.3美国文化行业的投资前景

2.1.4日本文化行业的运行情况

2.1.5韩国文化行业的发展现状

2.2中国文化行业发展总体状况

2.2.1文化行业的整体发展状况

2.2.2文化行业发展步入新时期

2.2.3文化市场的供给主体分析

2.2.4文化行业的消费现状分析

2.2.5文化企业发展的新思路及特点

2.2.6文化行业发展的战略思维解析

2.3 2016-2020年中国文化行业发展分析

2.3.1行业经济运行状况

2.3.2行业海外拓展情况

2.3.3行业运行状况分析

2.3.4行业发展亮点总结

2.3.5行业运行形势分析

2.4中国文化行业发展存在的问题

2.4.1文化行业经营管理体制观念滞后

2.4.2中国文化行业发展的不足之处

2.4.3文化行业可持续发展的主要障碍

2.4.4中国文化行业发展过程中的困惑

2.5中国文化行业投资策略分析

2.5.1中国文化行业的运营策略

2.5.2中国文化行业的消费促进建议

2.5.3中国文化行业发展新路径探索

2.5.4中国文化行业的发展思路创新

2.5.5我国文化行业发展的战略选择

第三章2016-2020年杭州市文化行业所属行业调研

3.1 2016-2020年杭州市宏观经济环境分析

3.1.1 2020年经济发展情况

3.1.2 2020年经济运行情况

3.1.3 2020年经济运行特点

3.1.4 2020年经济发展形势

3.2 2016-2020年杭州市文化行业发展现状

3.2.1行业发展综述

3.2.2行业成果分析

3.2.3行业规模现状

3.2.4行业结构剖析

3.2.5行业发展态势

3.2.6行业政策环境

3.3杭州市深化文化体制改革分析

3.3.1改革的重要性和紧迫性

3.3.2改革的总体要求

3.3.3改革的重点任务

3.3.4改革的工作要求

3.4茶叶与杭州市文化行业的发展

3.4.1杭州“茶都”文化行业的经济发展

3.4.2杭州“茶都”文化行业的文化发展

3.4.3杭州“茶都”文化行业的打造

3.5杭州市文化行业发展的问题与对策

3.5.1杭州文化创意行业面临的主要问题

3.5.2加快发展杭州文化创意行业的建议

3.5.3杭州市文化行业发展的思路

3.5.4做大做强杭州文化创意行业的对策

第四章2016-2020年杭州市文化细分行业所属行业调研

4.1动漫游戏业

4.1.1杭州动漫行业成为资本竞争焦点

4.1.2杭州市动漫行业发展概况

4.1.3杭州动漫系列产品消费状况

4.1.4从中国国际动漫节透视杭州动漫业的发展

4.1.5杭州动漫游戏业发展的问题与对策

4.2广播影视业

4.2.1杭州广播影视业发展综述

4.2.2杭州电影市场票房分析

4.2.3杭州市广播影视业存在的问题

4.2.4加快杭州市广播影视业发展的措施

4.3出版业

4.3.1新闻出版业占杭州文化创意行业主导地位

4.3.2杭州市出版业发展的五大措施

4.3.3杭州市动漫出版业发展综述

4.3.4杭州数字出版行业趋势预测诱人

4.4会展业

4.4.1杭州会展业发展历程及现况

4.4.2杭州会展业的定位

4.4.3杭州会展业存在三大难题

4.4.4杭州市提升会展业竞争力的思路

4.5文化旅游业

4.5.1杭州茶文化旅游的发展机遇

4.5.2深厚历史积淀的杭州茶文化

4.5.3杭州茶文化旅游开发的对策

4.5.4杭州文化休闲旅游业发展潜力广阔

第五章2016-2020年杭州市主要区域文化创意行业分析

5.1上城区

5.1.1行业基本概况

5.1.2行业发展现状

5.1.3行业经济贡献

5.1.4行业发展的思考

5.2下城区

5.2.1行业基本概况

5.2.2行业发展现状

5.2.3行业存在的问题

5.2.4行业发展的对策

5.3西湖区

5.3.1行业基本概况

5.3.2行业发展现状

5.3.3行业存在的问题

5.3.4行业发展的对策

5.4余杭区

5.4.1行业基本概况

5.4.2行业发展现状

5.4.3行业存在的问题

5.4.4行业发展的对策

5.5拱墅区

5.5.1行业发展概况

5.5.2行业发展优势

5.5.3行业存在的问题

5.5.4行业的建议

第六章2016-2020年杭州市文化创意行业园区的发展

6.1 2016-2020年杭州市文化创意行业园区现状

6.1.1杭州文化创意行业基地建设进展

6.1.2杭州国家动画行业基地

6.1.3杭州茶文化教育实践基地

6.1.4江南文化研究基地

6.2杭州市主要文化创意行业园介绍

6.2.1西湖创意谷

6.2.2之江文化创意园

6.2.3西湖数字娱乐行业园

6.2.4运河天地文化创意园

6.2.5创意良渚基地

6.2.6湘湖文化创意行业园

6.2.7杭州创新创业新天地

6.3杭州创建影视行业基地的可行性与必要性分析

6.3.1建立基地的优势

6.3.2建立基地的劣势

6.3.3建立基地的机会

6.3.4建立基地的威胁

6.3.5建立基地的必要性

6.3.6创建基地的前景

第七章杭州市文化行业重点企业分析

7.1浙江中南集团卡通影视有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.2杭州宋城演艺发展股份有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.3浙江华策影视股份有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.4华数传媒控股股份有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.5上市公司财务比较分析

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.6杭州日报报业集团

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.7其他企业介绍

7.7.1华宝斋富翰文化有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.7.2杭州金海岸娱乐有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.7.3杭州联梦娱乐软件有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.7.4浙江中誉文化传媒有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

7.7.5杭州雷峰塔文化旅游发展有限公司

1、企业发展简况分析

2、企业产品服务分析

3、企业发展现状分析

4、企业竞争优势分析

第八章杭州市文化行业投资分析

8.1文化行业投资分析

8.1.1《文化行业投资指导目录》解读

8.1.2私募投资青睐中国文化行业

8.1.3非公有资本投资文化行业的机遇

8.1.4投资文化行业前景看好

8.2杭州市文化行业投资形势

8.2.1杭州市出台政策破解文化创意行业投融资瓶颈

8.2.2杭州市发展文化创意行业的财税政策

8.2.3杭州三大原则鼓励民营文化行业发展

8.3文化行业的投融资对策

8.3.1调整政府投资布局

8.3.2制订扶持文化行业投融资的财政税收政策

8.3.3疏通文化行业投融资渠道

8.3.4加强资本市场在文化行业投融资中的作用

8.3.5提高文化行业投融资客体的科技含量

8.3.6规范文化行业法律法规

第九章杭州市文化行业前景趋势分析

9.1文化行业趋势预测及趋势

9.1.1新时期文化行业发展面临大好机遇

9.1.2中欧文化行业有巨大合作潜力

9.1.3未来我国文化行业发展十大趋向

9.2杭州市文化行业趋势预测展望

9.2.1杭州市文化行业面临的机遇与挑战

9.2.2杭州市文化行业发展方向分析

9.2.3杭州市文化行业趋势预测展望

9.2.4 2021-2026年杭州市文化创意行业预测分析

图表目录

图表:构成文化行业的三个层次

图表:2020年杭州市地区生产总值及增长情况

图表:2020年杭州市居民消费价格指数

图表:杭州创意企业行业分布情况

图表:杭州创意企业营业收入行业分布情况

图表:杭州市院线电影市场票房

图表:杭州市院线电影市场观众人次和放映场次

图表:杭州市场院线票房及市场份额

图表:动漫行业原创与引进条件下的发展途径

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研究方法

报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

数据来源

本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。

一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。

二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。

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