狭义的数字阅读是 指通过 PC、手机、平板电脑等互联网设备进行文学作品在线或者离线阅读,仅含有网络文 学与出版物的电子版,相比于出版物,网络文学占有 80%以上的份额。知识付费尚无标准 定义,本报告研究的知识付费是以在社交媒体、知识社区、FM 等平台,以问答、LIVE、音 频节目等方式有偿向用户提供知识与信息分享,相较于以娱乐为主要目的数字阅读,知识 付费更偏向于自我价值的提升,知识付费将在第四章中详细介绍。
网络文学平台从作者、版权机构处获得数字内容的版权授权,通过 编辑、加工将数字内容制成产品,通过自有渠道或第三方发行渠道提供给阅读用户,或将 数字内容衍生开发版权销售给泛娱乐企业。
数字阅读平台内容来源分为:1.分销内容,如与出版社、中文在线、阅文等 签约,按照一定比例进行分成;2.原创内容,采用买断或者分成的方式获取(千字 20,或 者 37 分成等比例,根据作者与作品情况决定)。
数字阅读平台目前的盈利模式主要包括如下 4 点:
1、内容阅读收入:读者在阅读收费章节时需要支付相应的费用,这也是收入的主要来源。
2、广告收入:通过网站和手机阅读软件上的广告位或广告推送,收取推广费用。
3、实体书出版收入:目前仍然有 39%的实体书读者,出版后的稿费有一部分会归网站所有。
4、影视游戏等衍生产品收入:如《左耳》、《何以笙箫默》等拍成影视作品,《大主宰》、《盘 龙》等则有相应的手游作品诞生,这些出售版权的费用则是网站和签约作者分,同时 在议价能力较高的情况下还能要到投资权(取决于最初版权及衍生权力的归属约定)。
订阅收入依然是主流,占行业整体收入的 82.2%,版权收入占比达 6.5%,较 2015 年提升一倍,广告收入占比 4.8%。
由于数字阅读市场与网络文学市场存在高度的重叠性,基于传统出版的数字化阅读还是比 较小的市场规模(据估算约 20 亿),出于数据可得性考虑,我们用网络文学的数字来观察 整个数字阅读行业的变化趋势。
结合阅文、掌阅、平治、掌 维、磨铁等公司公开信息,我们对 16 年网络文学市场规模进行了估算。综合判断 2016 年 网络文学受益于正版化、用户习惯培养等因素,实现同比增长 47%,产业规模达 115 亿,迎来一个新的成长期。其 17Q1 流水 1.4 亿,即使简单线性外推今年流水亦能达 5.6 亿,相较于 2016 年 2.21 亿流水, 有望实现同比增长 153%。我们谨慎判断,新媒体型阅读平台 17/18 年增速能够保持在 50%~100%。
截止 2016 年,网络文学用户规模达 3.33 亿(占网民总体的 45.6%) ,同比增速 12.28%。
受益于正版化与用户付费意识加强,行业内的公司取得了可喜的业绩,以龙头阅文 为例,16 年日付费读者的人数接近 250 万,同比增长一倍左右。
数字阅读代表公司 | |
代表 | 最新业绩情况 |
阅文集团 | 2016 年阅文集团数字阅读内容分发渠道扩展至 50 余家,日付费读者的人数接近 250 万,同比增长一倍左右。 |
中文在线(17K) | 16 年数字阅读产品收入为 2.98 亿元,同比增长 39.44%,覆盖用户超 7000 万。 |
掌阅 | 15 年数字阅读业务实现收入 5.92 亿元,同比增速 143%。截至 2016 年 6 月 30 日公 司数字阅读平台 iReader 月活跃用户数量达 7800 万人(根据公告),拥有数字内容 50 余万册。 |
平治信息 | 公司 17Q1/16/15 自有阅读平台流水达 1.4 亿/2.21 亿/47.75 万,保持高速增长。 |
掌维科技 | 思美传媒旗下掌维科技 16 年实现营收约 1.6 亿元,同比增速达超 242%,归母净利 约 4200 万元,净利润同比增速超 769%。 |
点众科技 | 16 年上半年实现营业收入 3928.77 万元,同比增速达 142.47%,实现归母净利 1556.73 万元,同比增速 462.37%。 |
本文采编:CY320