本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录
第一章2018年全球及中国动漫产业链研究分析
第一节 2018年产业研究界定
一、动漫产业范围界定
二、产业隶属行业界定
三、动漫产业产品范围
第二节 2018年动漫产业链分析
一、动漫产业链分析
二、动画原创市场分析
三、加工动画市场分析
四、衍生品制售分析
第三节 2014-2018年美国动漫产业链
一、漫画
二、电影动画
三、电视动画
四、动漫衍生产品
第四节 2014-2018年日本动漫产业链
一、漫画连载
二、动画片
三、动漫关联产业
第二章2014-2018年国内动漫行业发展背景
第一节 2014-2018年经济发展
一、2014-2018年经济发展现状
二、2019-2025年经济发展前景
第二节 2014-2018年居民支出
一、2014-2018年人均GDP增长
二、2014-2018年居民可支配收入
三、2014-2018年居民支出结构
第三节 2014-2018年文化产业
一、2014-2018年产业分析
二、2014-2018年产业政策
第三章2014-2018年全球动漫产业发展背景
第一节 全球动漫产业市场
一、美国动漫产业
二、日本动漫产业
三、韩国动漫产业
四、印度动画产业
第二节 日本产业深度分析
一、日本动漫产业市场规模
二、日本漫画市场规模
三、日本电子漫画市场规模
四、日本TV动画投资经营分析
五、日本动画产业发展政策
六、日本动漫产业成功原因分析
七、日本动漫存在的问题分析
八、日本动漫产业模式优势
第四章2014-2018年中国动漫产业现状
第一节 中国动漫产业发展阶段
一、第一阶段(1926-1966)
二、第二阶段(1976-1990)
三、第三阶段(1990-2002)
四、第四阶段(2002-2006)
五、第五阶段(2007年至今)
第二节 动漫企业类型分析
一、单纯动画制作企业
二、动画制作加上衍生品开发
三、加工动画兼做动漫影视制作
四、动画制作和播出
五、加工动画
第三节 产业盈利能力分析
一、动漫产业链盈利分析
二、动漫盈利现状分析
第四节 中国动漫产业瓶颈
一、加工多、原创少
二、尚未形成完整的产业链
三、动漫人才紧缺抢手
四、文化环境和传播渠道过窄
第五节 动漫成长市场分析
一、网络动漫产业
二、手机动漫产业
第五章2014-2018年中国动画制作市场分析
第一节 2018年动画制作市场分析
一、2014-2018年国产动画产量
二、2014-2018年推荐优秀动画片
第二节 2018年各省国产动画片产量
第三节 2018年基地国产动画片产量
第四节 2018年企业国产动画片产量
第五节 动画加工市场
一、动画加工历史
二、国内动画加工来源
第六节 动漫衍生品市场
一、市场潜力分析
二、市场现状分析
第六章中国动漫产业政策分析
第一节 国外动漫产业政策调研
一、产业定位、政策导向
二、职能机构、指导监管
三、资本支持动漫产业分析
四、行政手段支持动漫产业分析
第二节 中国动漫产业政策解读
一、行政组织和行业协会
二、经济与产业政策
三、产权保护与法制环境
四、动漫教育与对外交流合作
五、动漫产业政策动态
第三节 政策动态
一、文化部暂停审批各类动漫产业基地
二、文化部出台意见扶持民族原创动漫产业
三、出台《动漫企业认定管理办法》
四、《关于扶持动漫产业发展有关税收政策问题的通知》
第七章2014-2018年区域动漫产业及政策
第一节 2014-2018年各省动漫产业
一、北京动漫
二、湖南动漫
三、上海动漫
四、广东动漫
五、江苏动漫
六、浙江动漫
第二节 2014-2018年重点城市动漫
一、广州
二、深圳
三、常州
四、无锡
五、济南
六、厦门
第八章2014-2018年动漫产业标杆企业
第一节 动画制作企业分析
一、三辰卡通集团有限公司
二、湖南宏梦卡通传播
三、广东原创动力文化传播
四、浙江中南集团卡通
五、重庆视美动画
六、北京辉煌动画公司
七、上海美术电影制片厂
八、央视动画有限公司
第二节 动画加工企业分析
一、杭州飞龙动画
二、武汉江通动画
第三节 动漫培训企业分析
一、深圳市方块动漫画文化
二、汇众益智科技有限公司
第四节 漫画杂志企业分析
一、《漫友》
二、《知音漫客》
三、《动漫周刊》
第九章2014-2018年动漫企业盈利能力分析
第一节 奥飞动漫
一、企业概况
二、产品系列
三、2014-2018年运营
四、2014-2018年盈利
第二节 沈阳福娃娃影视动画
一、企业概况
二、盈利能力分析
第三节 沈阳深海动画数字媒体
一、企业概况
二、盈利能力分析
第四节 沈阳四维数码科技
一、企业概况
二、盈利能力分析
第五节 辽宁翡翠电影电视制作
一、企业概况
二、盈利能力分析
第六节 宏广动画(苏州)
一、企业概况
二、盈利能力分析
第七节 杭州飞龙动画材料
一、企业概况
二、盈利能力分析
第八节 沈阳阿拉丁数字科技
一、企业概况
二、盈利能力分析
第十章2019-2025年产业发展前景及投资
第一节 产业发展前景预测
一、成长与需求趋势
二、产品科研开发趋势
三、业内企业格局的变化趋势
四、销售渠道与销售方式的变化趋势
第二节 产业发展要素分析
一、政治、法律要素
二、经济、技术要素
三、市场发展要素
第三节 产业面临问题分析
一、资金短缺
二、技术人才短缺
三、自主品牌缺乏
四、营销体系及手段落后
第四节 中国动漫产业投融资特点
图表目录
图表 国际主流动漫产业价值链演示图
图表 美国动漫产业链模式图
图表 日本动漫产业链模式图
图表 2014-2018年中国国内生产总值一览表单位:亿元
图表 2014-2018年中国国内生产总值变化趋势图单位:亿元
图表 2014-2018年中国人均国内生产总值一览表
图表 2018年农村居民人均纯收入5153元
图表 2018年城镇居民家庭人均可支配收入及人均消费性支出一览表
图表 2014-2018年城镇居民家庭人均可支配收入变化趋势图
图表 2014-2018年城镇居民家庭人均消费性支出变化趋势图
图表 2014-2018年城镇居民家庭基本情况一览表
图表 日本动画市场规模变化趋势图单位:亿日元
图表 2014-2018年国产动画电影产量一览表
图表 2014-2018年国产动画电影增长率
图表 2018年度核发《国产电视动画片发行许可证》目录
图表 2018年度全国推荐播出优秀动画片目录
更多图表见正文……
研究方法
报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。
数据来源
本公司数据来源主要是一手资料和二手资料相结合,本司建立了严格的数据清洗、加工和分析的内控体系,分析师采集信息后,严格按照公司评估方法论和信息规范的要求,并结合自身专业经验,对所获取的信息进行整理、筛选,最终通过综合统计、分析测算获得相关产业研究成果。
一手资料来源于我司调研部门对行业内重点企业访谈获取的一手信息数据,采访对象涉及企业CEO、营销总监、高管、技术负责人、行业专家、产业链上下游企业、分销商、代理商、经销商、相关投资机构等。市场调研部分的一手信息来源为需要研究的对象终端消费群体。
二手资料来源主要包括全球范围相关行业新闻、公司年报、非盈利性组织、行业协会、政府机构、海关数据及第三方数据库等,根据具体行业,应用的二手信息来源具有一定的差异。二手信息渠道涉及SEC、公司年报、国家统计局、中国海关、WIND数据库、CEIC数据库、国研网、BvD ORBIS ASIA PACIFIC数据库、皮书数据库及中经专网、国家知识产权局等。
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