真人版密室逃脱是一款益智冒险类真人游戏,2006年,根据阿加莎克里斯蒂的小说灵感,硅谷一群系统程序师设计了一系列的场景,并还原到了现实中,命名为“origin”,提供给员工进行冒险解谜,至今只有23人逃脱成功,这间密室也因此成为硅谷的一个景点和传说。真人版密室逃脱游戏2012~2013年左右在中国大陆被普及推广,在这期间,涌现出大量真人版密室逃脱游戏体验店,培养出来一大批忠实的游戏玩家。
中国密室行业发展历程
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相关报告:华经产业研究院发布的《2020-2025年中国密室逃脱行业市场运行态势与投资战略咨询报告》
二、密室行业现状
作为一种新兴的休闲娱乐形式,近几年,中国密室(也称为“密室逃脱”)行业实现了快速发展,成为国民经济和服务消费的新增长点,助推了中国生活服务业发展。根据中国文化娱乐行业协会实景娱乐分会的预测,2019年全年,密室行业整体规模(包含产业上中下游引起的交易)有望突破100亿元,相比2018年(50亿元左右)翻一番。
2018-2019年中国密室逃脱行业市场规模
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密室可大致分为传统密室和沉浸式密室,其中传统密室中,玩家需要在规定的时间内纯粹依靠开动大脑来完成任务;而沉浸式密室让玩家沉入其中,以极度真实的场景,配合主题中的人物互动,以表演,互动,传播事件为核心,达到沉浸式体验情节。
传统密室建造成本相对较低,具有回本周期快的优点,但由于玩法难度较高,面临着用户群体较小的挑战;沉浸式密室由于需要建造较为真实的场景,成本通常在百万以上,回本周期较长,但其能让用户产生身临其境的感觉,且玩法难度适当,拓展了用户群体。
传统密室与沉浸式密室对比
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沉浸式密室加入了电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,真人NPC等技术、表演手段投入也让密室的沉浸程度、专业程度不断加深。与第一代密室相比,现在的头部密室已经具有较高的专业壁垒,后进入者短期内难以超越。
三、密室行业竞争格局
由于密室玩法极具潮流感,受到相当一部分年轻人的喜爱,近年来我国密室行业发展极快,我国密室行业门店数从2016年的7331家增至2018年的10683家,复合增速为20.7%;密室主题从2016年4037个增至2018年的9736个,复合增速为55.3%。
2016-2018年中国密室行业门店数统计
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2016-2018年中国密室行业主题数统计
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目前我国密室商家运营团队规模主要集中在3至10人区间,其所占比重为42.72%,其次是3人以下,比重为34.11%。
2018年中国密室商家运营团队规模分布
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四、密室行业发展趋势
就像是KTV、网吧、桌游或等等其他娱乐门店一样,真人版密室逃脱实体店也会成为年轻人聚会、减压、娱乐的场所,在大浪淘沙淘去那些跟风而动的劣质密室主题之后,会逐渐稳定成为一个成熟的娱乐类目。总体看,真人版密室逃脱游戏主题设计的发展会有以下几种趋势。
1、规范式发展
由于密室逃脱游戏毕竟属于新兴产业,产业人员良莠不齐,在发展的途中不规范的设计和不合理的体系势必会逐渐淘汰,留下真正的赢家,真正的王者。
2、结合式发展
随着人们猎奇心理日益增强,密室逃脱游戏实体店很可能在未来的发展中与旅游、聚会甚至餐饮等服务行业逐渐结合,形成更有特色的娱乐项目门店。也期待更多的设计者为广大消费者带来更多更好玩的主题、项目或者娱乐形式。
3、高端性发展
密室逃脱游戏发展高速,从最开始的密码式已经逐步迈入半机械式和机械式的发展层级,相信在不久的将来,机械式密室逃脱游戏将会飞速发展,并在房间的空间性、房间装饰上会有进一步的整体性发展,为了满足密室逃脱游戏爱好者越来越高的口味,所以主题、道具等等的设计会在高端性方向发展上不断前进,永不止步。